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07/28/2025 吉之助 宮本 開発作業 バグ #1328: 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 40.1 0.59 Edit Delete
07/28/2025 真里 川名 開発作業 サポート #1329: 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 40.2 0.57 Edit Delete
07/28/2025 厚吉 平岡 開発作業 バグ #1330: 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 40.3 0.48 Edit Delete
07/28/2025 博満 安西 開発作業 バグ #1331: 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 40.4 0.50 Edit Delete
07/28/2025 宏行 大橋 開発作業 機能 #1332: 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 40.5 0.58 Edit Delete
07/28/2025 健司 冨田 開発作業 機能 #1333: 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 40.6 0.61 Edit Delete
07/28/2025 文 末永 開発作業 機能 #1334: 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 40.7 0.56 Edit Delete
07/28/2025 美琴 林 開発作業 サポート #1335: 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 40.8 0.59 Edit Delete
07/28/2025 久雄 安井 開発作業 バグ #1336: 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 40.9 0.43 Edit Delete
07/28/2025 雛子 米田 開発作業 機能 #1337: 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 40.10 0.63 Edit Delete
07/28/2025 崇 水口 開発作業 サポート #1338: 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 41.0 0.45 Edit Delete
07/28/2025 吉之助 宮本 開発作業 バグ #1339: 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 41.1 0.59 Edit Delete
07/28/2025 真里 川名 開発作業 バグ #1340: 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 41.2 0.58 Edit Delete
07/28/2025 厚吉 平岡 開発作業 バグ #1341: 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 41.3 0.54 Edit Delete
07/28/2025 崇 水口 開発作業 機能 #1316: 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 39.0 0.54 Edit Delete
07/28/2025 吉之助 宮本 開発作業 機能 #1317: 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 39.1 0.63 Edit Delete
07/28/2025 真里 川名 開発作業 機能 #1318: 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 39.2 0.58 Edit Delete
07/28/2025 厚吉 平岡 開発作業 機能 #1319: 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 39.3 0.54 Edit Delete
07/28/2025 博満 安西 開発作業 サポート #1320: 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 39.4 0.49 Edit Delete
07/28/2025 宏行 大橋 開発作業 機能 #1321: 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 39.5 0.46 Edit Delete
07/28/2025 健司 冨田 開発作業 サポート #1322: 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 39.6 0.60 Edit Delete
07/28/2025 文 末永 開発作業 バグ #1323: 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 39.7 0.50 Edit Delete
07/28/2025 美琴 林 開発作業 サポート #1324: 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 39.8 0.44 Edit Delete
07/28/2025 久雄 安井 開発作業 機能 #1325: 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 39.9 0.52 Edit Delete
07/28/2025 雛子 米田 開発作業 バグ #1326: 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 39.10 0.64 Edit Delete
(251-275/1010) Per page: 25, 50, 100

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