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バグ #1600

携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 61.6

末永 文約22時間前に追加. 約22時間前に更新.

ステータス:
新規
優先度:
通常
担当者:
開始日:
2025/03/25
期日:
2025/03/28
実開始日:
実終了日:
進捗率:

100%

予定工数:
5.03時間
作業時間:
コメント:
作業難易度:
4
ポイント:
1
工程:
スクリーンショット:
ログファイル:
ポイント:
1
工程:
スクリーンショット:
ログファイル:
カテゴリ2
コメント:
作業難易度:
4


チケットセットから子チケット作成


子チケット


関連するチケット

履歴

#1 冨田 健司約1ヶ月前に更新

  • 進捗率0 から 50 に変更

#2 冨田 健司約1ヶ月前に更新

  • 進捗率50 から 95 に変更

#3 冨田 健司30日前に更新

  • 進捗率95 から 99 に変更

#4 冨田 健司29日前に更新

  • 進捗率99 から 100 に変更

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